في غرفة الراحة ، كان Chen Mo يكتب تفاصيل Shores of the Unearthly.

على الرغم من أنها كانت لعبة محمولة ، إلا أن قواعد حروب الدولة كانت معقدة للغاية. كان هذا لأنه يمكن أن يكون هناك عشرات أو مئات اللاعبين في نفس المعركة ، لذلك يجب أن تكون القواعد واضحة لتجنب أي مشاكل.

علاوة على ذلك ، كان نظام القتال "شواطئ الأرض التي لا تتزعزع" معقدًا للغاية أيضًا. كان هناك أكثر من 400 أسلوب قتالي (مهارات). قد لا يتمكن المبتدئ من فهم نظام أسلوب القتال بالكامل حتى بعد اللعب لعدة أشهر. لذلك ، كان هناك قدر معين من العمل المتضمن.

كما كان يفكر ، طرق الباب Zheng Hongxi.

"المدير ، سمعت أن لجنة اللعبة تبحث عن لعبة الممالك الثلاث؟ أعرف الكثير عن الممالك الثلاث. أيها المدير ، ما نوع لعبة الممالك الثلاث التي تريد صنعها؟ سأعتني بالقصة ، قال تشنغ هونغشي بحماس.

نظر إليه تشين مو ، "أنت تعرف الكثير عن الممالك الثلاث؟ ما الكتب التي قرأتها؟"

أجاب Zheng Hongxi ، "سجلات الممالك الثلاث ، رومانسية الممالك الثلاث! لقد قرأتها كلها!"

"أوه." سأل تشين مو ، "إذن ، سجلات بى سونجزي للممالك الثلاث ، سجلات شو ، كتاب جين ، كتاب وي ، وي ليو ، السجلات التاريخية للممالك الثلاث ، زيزي تونججيان ، السجلات المجمعة للممالك الثلاث ، هان ، جين والربيع والخريف ... هل قرأتهم جميعًا؟ "

صُدم Zheng Hongxi ، "... لم أقرأها أبدًا. أيها المدير ، هل قرأتها كلها؟"

هز تشين مو رأسه ، "ولا أنا".

كان Zheng Hongxi عاجزًا عن الكلام.

بحق الجحيم ما الذي تتحدث عنه إذا لم تقرأها؟

ضحك تشين مو ، "لا بأس ، اللعبة لا تحتاج إلى قصة ، لذلك ليس عليك كتابتها."

"هاه؟" أصيب Zheng Hongxi بالصدمة ، "كيف سنقوم بالترويج لثقافة الممالك الثلاث بدون قصة؟ حتى لو كانت لعبة تقمص أدوار ، ألا يجب أن يكون هناك مهمة رئيسية؟"

هز تشين مو رأسه ، "لست بحاجة إلى قصة. إنها لعبة محمولة ، لذا فإن أسلوب اللعب مميز بعض الشيء ، لا تقلق بشأنه."

"على ما يرام." أصيب Zheng Hongxi بخيبة أمل ، "ثم ، حظًا سعيدًا ، أيها المدير. أخبرني إذا كنت بحاجة إلى أي مساعدة."

أومأ تشين مو برأسه "حسنًا".

قال Zheng Hongxi بعد بعض التفكير ، "أيها المدير ، أنت لا تفكر في استخدام موضوع الممالك الثلاث لصنع لعبة محمولة مدفوعة الأجر ، أليس كذلك؟"

قال تشين مو ، "يمكنك القول إنها لعبة محمولة مدفوعة الثمن."

قال تشين مو ، "يمكنك القول إنها لعبة محمولة مدفوعة الثمن." هناك الكثير من ألعاب الهاتف المحمول التي يتم الدفع مقابل الفوز بها في السوق. إذا كانت نفس لعبة الورق مثل Onmyoji ، أخشى أنها لن تكون تنافسية ... "

أومأ تشين مو برأسه ، "لا تقلق ، أنا أعرف ما أفعله."

قال Zheng Hongxi: "حسنًا ، إذن مدير المتجر ، من فضلك أضف بعض الغاز ، سأكون مسؤولاً عن الصراخ 666".

...

يمكن للمرء أن يقول أن ألعاب الدفع مقابل الفوز كانت في الوضع الحالي لسوق ألعاب الهاتف المحمول.

ظل Onmyoji يعمل منذ أكثر من عامين ، وأجرى Chen Mo بعض التحديثات. على الرغم من أنها كانت لا تزال ضمن أفضل عشر ألعاب محمولة مبيعًا ، إلا أنها بدأت بالفعل في إظهار علامات التراجع.

بعد كل شيء ، كان لألعاب الورق عمر محدود ، ناهيك عن لعبة مثل Onmyoji التي تؤذي الكبد. السبب الوحيد الذي جعلها لا تزال في المراكز العشرة الأولى من قائمة أفضل المبيعات هو عدم وجود العديد من المنافسين الأقوياء في العالم الموازي.

حاليًا ، كان سوق ألعاب الهاتف المحمول المحلي في حالة من الفوضى النسبية.

كان لـ Onmyoji تأثير كبير على سوق ألعاب الهاتف المحمول عندما ظهرت لأول مرة ، لكن ألعاب الورق لم تكن شيئًا يمكن السيطرة عليه لفترة طويلة. كان أسلوب اللعب بسيطًا نسبيًا ، وقد سئم معظم الناس منه بعد بضعة أشهر.

ومع ذلك ، لم تكن هناك لعبة يمكن أن تحل محل Onmyoji.

ومع ذلك ، أعطى Onmyoji بعض الإلهام لمصممي ألعاب الهاتف المحمول. كان هناك الكثير من الإمكانات في سوق ألعاب الهاتف المحمول ، ويمكن للاعبين قبول الألعاب الثقيلة.

كان سوق ألعاب الهاتف المحمول في حالة من الفوضى. كانت ألعاب RPG وألعاب الورق وألعاب الألغاز تعمل بشكل جيد. كان هناك عدد قليل من ألعاب RPG التي وصلت إلى أعلى المخططات.

ومع ذلك ، لم تكن هناك لعبة مثيرة مثل Onmyoji.

كان العديد من المصممين كسالى وغيروا ألعاب الكمبيوتر الخاصة بهم إلى ألعاب محمولة لكسب المال ، أو اتبعوا الاتجاه المتمثل في صنع ألعاب بطاقة الهاتف المحمول. نتيجة لذلك ، كانت معظم ألعاب الأجهزة المحمولة سيئة الصنع ، وكان هناك نقص في الألعاب الفريدة عالية الجودة.

لم تكن الألعاب سيئة الصنع بسبب جودة الألعاب ، ولكن بسبب أنماط اللعب. كانت جميعها مبتكرة بعض الشيء ، دون أي تغييرات ثورية.

أما بالنسبة لألعاب بطاقة الهاتف المحمول ، فقد تم استخدام جميع أساليب اللعب إلى حد كبير. بعد Onmyoji ، كان هناك عدد قليل من ألعاب بطاقات الهاتف المحمول عالية الجودة ، لكن اللاعبين سئموا منها بالفعل.

أصبح صنع ألعاب بطاقة على الهاتف المحمول أكثر صعوبة هذه الأيام لكسب المال.

كان الجميع يتطلع إلى أساليب لعب أفضل.

...

في 12 أكتوبر ، بدأت الجولة الثانية من نهائيات S1.

استمرت المنافسة ، وهذه المرة كان الجدول أكثر قسوة. كل يوم من 12 إلى 15 ، كان عليهم إنهاء المباراة ، والتي تحدد مصير الفرق بشكل مباشر.

كانت شعبية الجولة الثانية في الأساس مماثلة للجولة الأولى. لا يمكن تجاوز هذا الرقم إلا في الدور قبل النهائي أو حتى النهائيات.

في النهاية ، تم تحديد المجموعات الأربع التي تأهلت.

كانت المجموعات A و B و C واضحة نسبيًا.

حصلت المجموعة A على تأهل NRG و FG ، والمجموعة B حصلت على IF و SOT ، والمجموعة C حصلت على VSG و MAD المؤهلين.

من بينها ، تقدمت NRG مع اكتساح نظيف بسبب الفرق الأضعف في مجموعتهم. كان سجلهم النهائي 6-0. في المجموعة B ، خسر IF أمام SOT في الجولة الثانية. في النهاية ، هزموا SOT مرة أخرى في الشوط الفاصل وتقدموا إلى الجولة التالية. في المجموعة C ، تقدم VSG من أوروبا و MAD من كوريا. كان VSG أقوى قليلاً.

ما كان أكثر إثارة للدهشة هو الوضع في المجموعة D. في البداية ، كانت قدرة MG أقوى من الفريق الكوري e-motus. ومع ذلك ، في الجولة الثانية من منافسة المجموعة ، تحسنت قدرة e-motus فجأة بشكل ملحوظ. علاوة على ذلك ، استخدموا حيلتين على التوالي وحققوا الرقم القياسي 3-0 في الجولة الثانية من مسابقة المجموعة. ذهبوا مباشرة إلى المركز الثاني في المجموعة وضغطوا على MG.

وبذلك ، تألفت المراكز الثمانية الأولى من فريقين صينيين ، وثلاثة فرق كورية ، وفريقين أوروبيين ، وفريق واحد من أمريكا الشمالية.

اتبعت سحب القرعة للمراكز الثمانية الأولى مبدأ تجنب الفرق من نفس المجموعة ، مما يعني أن الفرق التي قاتلت ضد بعضها البعض في المجموعة لن يتم تجميعها معًا في المراكز الثمانية الأولى.

كانت النتائج النهائية nrg-mad و VSG-FG و if-emotus و wbg-sot.

لم تحدث نتائج التجميع أي فرق في NRG و IF ، لأن كلا الفريقين كانا الفريقين الأوائل في مجموعتهما. كان كلا الفريقين يتنافسان على البطولة في النهائيات. تم تقسيم الفريقين الصينيين إلى نصفين ، لذلك لن يلتقيا في وقت مبكر. كان هذا بالفعل مجموعة جيدة جدًا.

ومع ذلك ، فإن ما حير الفرق الصينية هو ، لماذا أصبح فريق e-motus الكوري فجأة قوياً للغاية؟ إذا كان الفوز على إم جي بسبب الحظ ، فإن تحقيق الرقم القياسي 3-0 في الجولة الثانية من المجموعة لا يمكن تفسيره ببساطة بالحظ.

بعد تحليل تسجيلات e-motus ، أدركت الفرق الصينية أن معايير الانضباط والقتال الجماعي لهذا الفريق قد تحسنت بشكل ملحوظ. كان سيطرتهم على الرؤية أيضًا أفضل بكثير مما كانت عليه في الجولة الأولى.

في وقت لاحق ، من خلال بعض الأدلة ، اكتشفت الفرق الصينية أخيرًا أن الفرق الكورية كانت تتدرب سراً منذ الجولة الأولى من دور المجموعات ، وكانت جميع الفرق تتدرب معًا.

2023/03/23 · 83 مشاهدة · 1254 كلمة
Ahmed Elsayed
نادي الروايات - 2024